Putanja: INFO Poslovne vesti Izbor urednika Priče o uspehu: Osnovac iz Kikinde napravio najbolju video-igru

Priče o uspehu: Osnovac iz Kikinde napravio najbolju video-igru

Preporuči prijatelju Štampa

programiranjeNa dvanaestom međunarodnom takmičenju "Nojman – informatičko takmičenje talenata", nedavno održanom u Mađarskoj, najbolji je bio učenik sedmog razreda kikindske škole "Sveti Sava". Sa igricom "AMG" koju je , uz podršku profesora osmislio i kreirao,

13-godišnji Kikinđanin osvojio prvo mesto u kategoriji Računarske igre za osnovne škole, a osvojio je i žiri i publiku.

Rađen u programu "Multimedia Fusion" nagrađeni rad predstavlja retro arkadnu igru koju vole svi stariji ljubitelji video-igara. Igrica ima potencijal da se razvija, i postavljena je na igračkoj platformi gamejolt.com.

Preko 80 talentovanih učenika osnovnih i srednjih škola iz Mađarske, Transilvanije i Vojvodine bili su učesnici finalnog informatičkog takmičenja talenata "Nojman" u Mađarskoj. Po odluci žirija, u kategoriji igrica najuspešniji je bio trinaestogodišnji Kikinđanin Andrej Mihajlov, koji je svojom prezentacijom uspeo da zaseni konkurenciju.

- Nisam se uopšte plašio kada sam izašao da im pričam, zato što sam znao o čemu govorim. Igrica je napravljena na osnovu staromodnih igara kao što su Super Mario i slične. To je bila ideja i nekako sam dodao svoj stil i element koji se meni najviše svideo i na osnovu toga sam zapravo napravio tu igru", izjavljuje za RTV Andrej Mihajlov.

andrej mihajlov

Kompjuter je za Andreja zabava, igra, kreacija. Kako kaže, trudi se da vreme za kompjuterom bude korisno iskorišteno vreme. Kao učenik V razreda muzičke škole Andrej sam komponuje muziku za igrice, a više nego korisno mu je odlično znanje engleskog jezika:

- Najvažnije mi je da se lepo provodim. Meni nekako dosadi da po ceo dan provodim na društvenim mrežama, tako da najrađe to radim. Zato što je to zabavno, vidim nekakav napredak, priča Andrej.

Milorad Karanović, profesor informatike, objašnjava da je Andrej pravi primer kako se vreme provedeno za računarom može iskoristiti na pravi način, umesto da se gubi na društvenim mrežama.

Takmičenje u Mađarskoj bilo je lepo iskustvo, a slede neke nove igrice mladog informatičkog talenta. Ono što je najvažnije je da u maštovitoj igri stvaranja igrice, Andrej i dalje uživa.

Softveraši su budućnost Srbije

mojnovisad.com

Dodaj komentar

Sigurnosni kod
Osveži

© 2016 InfoGO.biz. Sva prava zadržana.